Coup dur pour 45 soldiers

Bob Stanley Delestre né le4 Octobre1986 dans le département du Sud-est à jacme l, il a fait ses études au lycée pinchinat de jacmel. Gentil cool tres abordable il a mené une vie stable. Il a vécu à Fort Laudedal Miami, Manager du groupe 45 soldiers qui ont publiés plusieurs chansons parmi lesquelles baby tex mwen titre plus communément connu. Il a effectué de nombreux travaux au sein du groupe. Il a décédé ce matin dans un terrible accident de voiture. à tous les membres de sa famille, à tous, les, membres du groupe 45soldiers a ses fans nous leur souhaitons nos sincères condoléances. Que son âme puisse reposer en paix.

HTC lance un OS pour le marché chinois

HTC met au point un système d’exploitation mobile spécifiquement pour les consommateurs chinois, c’est ce que révélé le Wall Street Journal. Le logiciel implique une intégration profonde avec les applications chinoises comme microblog Weibo et il est prévu de lancer avant la fin de l’année. Cet OS de HTC pourrait jouer dans une politique plus large du gouvernement chinois afin d’encourager le développement d’un écosystème mobile local unique pour réduire la dépendance sur les sociétés occidentales.

[Android , qui contrôlait 79 % du marché mondial des smartphones au deuxième trimestre tandis que iOS était de 14,2% , selon le cabinet d'études Gartner. Aucun autre système d'exploitation n'a capturé plus de 4% .]

Il est difficile de savoir si le système d’exploitation HTC sera entièrement propriétaire ou va être construit autour d’Android. Des Smartphones fonctionnant sous le système d’exploitation sont maintenant en test, et quelques prototypes ont été envoyés aux autorités chinoises. Source online.wsj.com

Un véritable progrès diagnostic

Souriez, vous êtes filmés… de l’intérieur !

 

Explorer l’intérieur du tube digestif pourrait rapidement devenir aussi simple que de prendre une gélule. En effet, une firme israélienne a déjà inventé une caméra… à ingérer. Ce dispositif pourrait remplacer certains examens endoscopiques classiques. Déjà d’autres équipes envisagent même un mini-robot télécommandé. Dur à avaler ?

 

 

Saignements digestifs, dépistage de polypes, pour toutes les pathologies de l’intestin la méthode d’exploration la plus efficace est, sans aucun doute, de regarder ce qui se passe à l’intérieur du tube digestif, par endoscopie. Mais demain, une nouvelle technique pourrait compléter voire concurrencer ces explorations indigestes.

 

Un véritable progrès diagnosticImage

 

L’endoscopie consiste à introduire par la bouche ou par l’anus, un long tube muni de fibres optiques, permettant de filmer l’intérieur du conduit digestif, de réaliser des prélèvements, voire d’enlever des polypes ou de colmater un vaisseau endommagé.

 

Mais l’endoscopie a quelques inconvénients majeurs :

 

  • Sans anesthésie, elle est parfois désagréable, et source d’appréhension par les patients ;
  • Du fait de la longueur de l’appareil digestif, certaines zones sont difficiles ou impossibles à explorer.

 

"Ainsi, on a longtemps considéré l’intestin grêle comme une véritable "boîte noire". Du fait de sa longueur de 3 à 9 mètres, les procédures classiques telles que l’entéroscopie ne permettent pas d’explorer plus d’un mètre de sa partie proximale – le jéjunum – et 70 cm de sa partie distale – l’iléon" nous précise le professeur Gérard Gay du CHU de Nancy, vice-président de la société française d’endoscopie digestive.

 

"L’intestin grêle n’est plus la dernière frontière !"

 

En l’an 2000, des chercheurs israéliens de la société Given Imaging ont présenté une "gélule-caméra". Certes de bonne taille (un centimètre sur trois), mais beaucoup plus facile à avaler que le corps d’un endoscope1, le dispositif baptisé M2A serait l’avenir des explorations endoscopiques.

 

La gélule contient une minuscule caméra vidéo et une source lumineuse, indispensable pour éclairer l’intérieur du tube digestif. Une fois avalée, elle progresse naturellement à l’intérieur du corps, propulsée par les contractions habituelles de la muqueuse digestive et la gravité. La caméra permet d’enregistrer des images vidéos, transmises par télémétrie à un enregistreur externe que le patient porte à la ceinture. La personne peut continuer à vaquer à ses occupations, notamment travailler, tandis que la gélule explore son tube digestif. La capsule est éliminée dans un délai de 24 heures avec les selles.

 

"Cette capsule est un véritable progrès en matière de diagnostic des maladies de l’intestin grêle. Au terme de l’exploration, huit heures d’images sont stockées et doivent être analysées. Un tel volume d’informations nécessite une analyse d’une heure et demi à trois heures", précise le Pr. Gay.

 

Sécurité et indications

L’utilisation de ce procédé a été validée lors de différentes expériences animales2. Le risque lié aux batteries (oxyde d’argent) peut être considéré comme mineur. "De plus, les cas d’ingestion accidentelle de telles batteries dans des services pédiatriques n’ont pas causé de conséquences très facheuses3. Le seul risque est un blocage en cas de sténose digestive que le praticien aura le soin d’éliminer", nous précise le Pr. Gay

■La NASA envoie trois smartphones sous Android dans l’espace !!! Projet PhoneSat

2 heures sur une application mobile et 31 minutes sur un navigateur mobile par jour…..

 

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2007 un déclencheur, 2013 la perturbation continu et s’intensifie…..Flurry à travers des chiffres de sa plateforme qui mesure plus de 1 milliard d’appareils intelligents actifs par mois et 300.000 applications donne les infos suivantes :

Aujourd’hui, le consommateur américain dépense en moyenne 2 heures et 38 minutes par jour sur les smartphones et les tablettes. 80% de ce temps (2 heures et 7 minutes) est passé à l’intérieur des applications et 20% (31 minutes) est passé sur le web mobile

Le nombre moyen d’applications lancées par jour par les consommateurs grimpe de 7,2 en 2010 à 7,5 en 2011 et enfin à 7,9 en 2012. Ce n’est pas un changement important, ce qui est une bonne chose. Le taux de croissance stable indique que l’économie de l’application n’est pas encore à saturation, car les consommateurs utilisent régulièrement plus d’applications au fil du temps en moyenne 8 par jour…..
Le cas Facebook

Quand un utilisateur de Facebook clics sur le lien ou article d’un ami, que le contenu est présenté à l’intérieur de Facebook sans avoir à lancer un navigateur Web natif (par exemple, Safari, Android ou Chrome), ce qui maintient l’utilisateur dans l’application. Donc, si nous revenons à la carte et considérons la proportion de l’utilisation de Facebook app, alors nous pouvons affirmer que Facebook est devenu le navigateur le plus adopté en termes de temps passé à la consommation.

 

Apple Les ventes à l’international ont représenté 60 % du ca

 

Au cours du trimestre, la Société a vendu 26,9 millions d’iPhone, ce qui représente une augmentation en volume de 58 % par rapport au même trimestre de l’exercice précédent. Au cours du trimestre, Apple a vendu 14 millions d’iPad, soit une progression de 26 % en volume par rapport au même trimestre de l’exercice précédent. Au cours du trimestre, la Société a vendu 4,9 millions de Mac, soit une augmentation en volume de 1 % par rapport au même trimestre de l’exercice précédent. Au cours du trimestre, Apple a également vendu 5,3 millions d’iPod, soit une diminution de 19 % en volume par rapport au même trimestre de l’exercice précédent.

Les ventes à l’international ont représenté 60 % du chiffre d’affaires total du trimestre.

iOS c’est 2,6 fois le chiffre d’affaires de Google Play au 1er trimestre 2013

 

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C’est App Annie qui le révéle, au cours du dernier trimestre, Google Play a atteint des taux de croissance plus élevés que l’iOS App Store pour les téléchargements et les recettes. Alors que Google Play a atteint près de 90% des téléchargements iOS App Store au 1er trimestre 2013, l’iOS App Store a maintenu sa forte avance de la monétisation, gagnant environ 2,6 fois sur le chiffre d’affaires de Google Play. En comparaison, le multiple était d’environ 4x pour T4 2012 dans son ensemble.
Dans les deux magasins d’applications, plusieurs pays se sont démarquées pour stimuler la croissance du T4 2012 au T1 2013: – États-Unis étaient en grande partie responsables de la croissance du chiffre d’affaires iOS, tandis que la Chine s’est avérée être un contributeur du chiffre d’affaires avec un certains va-et-vient et a également dirigé la croissance dans les téléchargement de iOS – La Russie a été un facteur clé pour Google Play dans sa croissance des téléchargements – Le Japon et la Corée du Sud ont continué a stimuler la croissance du chiffre d’affaires notable pour Google
 

Les premiers téléphones Firefox OS développés par Mozilla sont à la vente pour les développeurs !

 

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2 dispositifs à la vente Keon (91€) et Peak (149€) pour les développeurs fabriqués par Geeksphone et disponible à l’achat à www.geeksphone.com. Ces dispositifs permettent aux développeurs de tester les capacités de Firefox OS dans un environnement réel, l’essai des caractéristiques telles que la performance réelle et l’interaction avec le réseau mobile. Le Peak offre un dispositif un peu plus haut de gamme pour les développeurs qui souhaitent expérimenter avec les applications pour les appareils qui pourraient être disponibles dans le commerce dans l’avenir.

Geeksphone est une entreprise espagnole dédiée à la conception et la fabrication de smartphones de dernière génération. Elle a été formé en 2009 et a été la première compagnie européenne à développer un smartphone avec Android OS.

 

 

40% des utilisateurs d’iPhone en Europe découvrent leurs applications par le bouche à oreille

 

Capture d’écran 2013-04-23 à 13.56.07 Les consommateurs européens découvrent de nouvelles applications principalement grâce au bouche à oreille et aux medias sociaux. Ainsi, 53% des utilisateurs français d’iPhone indiquent qu’ils découvrent l’existence d’une appli par leurs amis et famille (ils sont 40% en moyenne en Europe), contre seulement 37% des utilisateurs d’Android. 16% des utilisateurs français d’iPhone et 15% pour Android déclarent qu’ils découvrent l’existence de leurs applis mobiles sur les sites des réseaux sociaux comme Facebook et Twitter.

C’est ce que révèle la nouvelle étude de Forrester relative à la promotion des applications mobiles "Mobile App Discovery : Best Practice to promote your App". Il n’existe pas de solution miracle, les marques qui veulent faire sortir leurs applications mobiles du lot parmi le million disponible doivent influencer les influenceurs, intégrer des caractéristiques sociales, revenir aux basiques du marketing et offrir la meilleure des expériences, écrit Thomas Husson, auteur de l’étude.
Maîtriser l’optimisation des app stores ou la publicité mobile ne suffit pas à différencier votre application

Même si vous étiez capable de décoder l’algorithme de classement de l’Apple Store, vous auriez quand même à offrir une expérience très différenciante pour maintenir la position de votre application dans le Top 50 ou 100. L’utilisation d’outils de mobile analytics avancés et les « push notifications » en temps réel pour conserver la qualité de votre application dans le temps est primordiale.

7 « best practices » pour la promotion des applications mobiles sont dans l’étude. Elle établit par ailleurs que : – L’utilisation d’applications mobiles en Europe a augmenté de manière considérable depuis l’année dernière : 40% des consommateurs européens en ligne possesseurs d’un téléphone mobile utilisent des applications au moins une fois par semaine (ce pourcentage monte jusqu’à 56% en Suède), 29% le font quotidiennement. Le temps passé sur les applications mobiles, déjà conséquent, ne cesse de progresser. – Environ 6 internautes européens adultes sur 10, possesseurs d’un iPhone ou d’un téléphone Android et utilisateurs d’applications mobiles, indiquent qu’ils ont connu l’existence des applications qu’ils ont téléchargées en naviguant sur un app store. Les listes d’applications « les mieux notées » et « les plus populaires » sont plus importantes sur iOs que sur Android. – Les moteurs de recherche et la navigation sur le Web sont plus importants que vous le pensez en matière de découverte d’applications : 24% des internautes européens utilisateurs d’applications indiquent qu’ils apprennent l’existence d’une application via un moteur de recherche ou en navigant sur le Web.

La NASA envoie trois smartphones sous Android dans l’espace !!! Projet PhoneSat

 

Nasa_phonestatC’est le projet PhoneStat

Trois smartphones destinés à devenir des satellites de petite taille à bas prix montaient dimanche à bord du vol inaugural de la fusée Antares de Orbital Sciences Corp. Le matériel pour cette mission est le Google-HTC One smartphone. Les satellites devraient rester en orbite jusqu’à deux semaines.

Les objectifs sont la  qualification de nouvelles technologies et de composants pour les vols spatiaux Effectuer des observations de la Terre à bas prix et l’exploration de la Lune et au-delà

Les radioamateurs du monde entier peuvent participer à la mission de surveillance de transmissions et récupérer des données d’image à partir des trois satellites. Les grandes images seront transmises en petits morceaux et seront reconstruits à travers un réseau de stations réparties au sol . Chaque smartphone est logé dans une structure de cubesat standard, mesurant environ 4 pouces carrés. Le smartphone agit en tant que calculateur de bord du satellite. Ses capteurs sont utilisés pour la détermination de l’attitude et de sa caméra pour l’observation de la Terre.

Il y a quelques mois une université avait été le premier à faire ce type de lancement d’un nanosatellite sur la base d’un Smartphone.

 

75 000 utilisateurs en 11 mois, Youboox rencontre un franc succès, modèle Premium sans publicité lancé

75 000 utilisateurs en 11 mois, Youboox rencontre un franc succès, modèle Premium sans publicité lancé

Posted: 04 Mar 2013 02:31 AM PST

Avec l’abonnement Premium Youboox, les utilisateurs bénéficieront d’une lecture des livres numériques sans affichage de publicité. Les lecteurs pourront ainsi afficher en plein écran sur leur tablette tous les ouvrages du catalogue Youboox. Mais aussi Les abonnés pourront lire n’importe où sans besoin d’être connectés. Les livres choisis par les utilisateurs pourront être téléchargés dans leur bibliothèque virtuelle et disponibles à tout moment. Sans limitation de nombre, plusieurs centaines d’ouvrages pourront être téléchargées sur tablette en fonction de la capacité de stockage et du type d’ouvrage.
L’abonnement est de 9,99€ par mois sans aucun engagement.
Les éditeurs et les auteurs recevront des revenus générés via les abonnements. En moyenne la moitié des revenus générés pour chaque abonnement sera reversée aux éditeurs proportionnellement aux pages lues de leurs livres. La part des abonnements par rapport à l’offre gratuite devrait représentera environ 10% des utilisateurs.

L’un des cofondateurs de Youbox, Hélène Merillon sera présent sur la table ronde d’ouverture du 18 mars l’explosion du Contenu
Infographie_Youboox_Fevrier_2013